Gambar Sampul PJOK · Bab 3 Senam Ketangkasan Dasar
PJOK · Bab 3 Senam Ketangkasan Dasar
DeniKurniadiSuro

29/08/2021 13:04:26

SD 2 KTSP

Lihat Katalog Lainnya
Halaman

Pelajaran 3

Senam Ketangkasan Dasar

55

Pelajaran 3

Senam Ketangkasan Dasar

Pendahuluan

Ayo melakukan koordinasi gerak meloncat

dan melompat dengan baik.

Ayo mencoba permainan yang menguji keberanianmu.

mari kita melakukan senam ketangkasan sederhana

sehingga kamu siap menghadapi berbagai

situasi seperti berjalan, berlari,

dan mengangkat barang.

56

Penjas Orkes

untuk SD/MI Kelas II

Kata Kunci

- Ketangkasan

- Menghindar

- Melompat

- Berhenti

- Lari

- Gerak

Peta Konsep

Ketangkasan

Sederhana Tanpa

Alat

Senam

Ketangkasan

Koordinasi Gerak

Melompat

Koordinasi Gerak

Meloncat

Ketangkasan

Sederhana dengan Alat

Permainan Galah

Jidar

Pelajaran 3

Senam Ketangkasan Dasar

57

A

Ketangkasan Sederhana Tanpa Alat

Latihan melakukan berbagai gerakan

seperti meloncat, melompat, berguling,

menghindar, dan berhenti.

Agar kamu memiliki ketangkasan,

setiap kamu bergerak akan menghadapi

berbagai macam situasi,

ada yang berjalan, berlari,

dan mengangkut barang.

Menghadapi situasi seperti ini,

tentunya kamu harus memiliki ketangkasan

dalam melakukan gerakan.

Agar kamu siap

menghadapi situasi ini,

maka kamu akan berlatih

berbagai macam ketangkasan sederhana,

dengan latihannya sebagai berikut:

1

Melakukan Keterampilan Gerak Meloncat

dan Melompat dengan Koordinasi yang

Baik



Loncat dan lompat di tempat

Cara melakukannya adalah sebagai berikut:

-

Mula mula, berdiri tegak

dengan kedua tangan

di samping badan.

-

Lompatlah ke atas

menggunakan dua kaki tumpuan.

58

Penjas Orkes

untuk SD/MI Kelas II

-

Kedua tangan bertepuk

di atas kepala.

-

Mendaratlah dengan kedua kaki.

-

Lanjutkan dengan meloncat

menggunakan satu kaki.

-

Mendaratlah dengan satu kaki

sambil bertepuk di atas kepala.

-

Lakukan sampai dengan hitungan 10!

-

Perhatikan gambar di bawah ini!

Gambar 3.1

Lompat dan loncat dan bertepuk tangan di tempat



Melompat berpindah tempat

Cara melakukannya adalah sebagai berikut.

-

Mula-mula berdiri tegak

dengan kedua tangan berada

di samping badan.

-

Kedua kaki ditekuk sedikit

dan pandangan mata lurus

ke depan.

Mendarat dengan kedua kaki

Mendarat dengan satu kaki

Pelajaran 3

Senam Ketangkasan Dasar

59

-

Melompatlah dari satu garis

ke garis yang lain

dengan

menggunakan kedua kaki

dan mendarat dengan dua kaki.

-

Lanjutkan dengan meloncat satu kaki

dan mendarat dengan satu kaki pula.

-

Lakukanlah dengan dua kaki tumpuan (lompat)

dan satu kaki tumpuan (loncat)

pada garis-garis yang telah dibuat

oleh gurumu.

Gambar 3.2

Loncat dan lompat berpindah tempat



Variasi gerak menghindar dan berhenti

dengan koordinasi yang baik

Latihan menghindar dan berhenti sangat bagus

jika dilatih secara rutin.

Jika dilatih secara rutin,

tubuh kamu akan menjadi lincah

dan dapat dengan mudah mengubah

arah gerakan dan cepat

melakukan gerakan.

60

Penjas Orkes

untuk SD/MI Kelas II

Cara melakukan gerak menghindar

dan berhenti dengan koordinasi

yang baik.

a.

Bermain kucing kup

Cara melakukannya adalah sebagai berikut:

-

Siswa dibagi menjadi beberapa kelompok.

-

Setiap kelompok terdiri dari

5 orang atau lebih.

-

Satu orang siswa ditunjuk

atau diundi menjadi kucing.

-

Kucing berdiri di tengah-tengah kelompok.

-

Siswa yang lain mengelilinginya.

-

Kucing berusaha mengejar

teman yang mengelilinginya.

-

Siswa yang tertangkap harus menjadi kucing.

-

Siswa yang dikejar berusaha menghindar

dan berhenti dari kejaran kucing.

-

Siswa yang tidak mau ditangkap

bisa berhenti dengan cara kup,

yaitu berhenti menutup mulut

seperti patung dengan kedua tangan

dilipat di depan dada.

-

Coba kamu praktikkan permainan ini

dengan temanmu!

Gambar 3.3

Bermain kucing kup

Pelajaran 3

Senam Ketangkasan Dasar

61

b.

Permainan polisi dan penyelundup

Cara melakukannya adalah sebagai berikut.

-

Siswa dibagi menjadi tiga kelompok.

-

Satu kelompok menjadi polisi,

satu kelompok menjadi penyelundup,

dan satu kelompok lain

membuat lingkaran sambil berpegangan tangan.

-

Kelompok polisi berada di luar lingkaran

dan kelompok penyelundup

berada di dalam lingkaran.

-

Setelah mendengar aba-aba "mulai",

lingkaran bergerak mengelilingi penyelundup.

-

Polisi berusaha masuk ke dalam lingkaran

untuk menangkap penyelundup.

-

Penyelundup lari keluar-masuk

lingkaran untuk menghindari tangkapan polisi.

-

Penyelundup yang tertangkap

harus menjadi kelompok lingkaran.

Gambar 3.4

Permainan polisi dan penyelundup

62

Penjas Orkes

untuk SD/MI Kelas II

Kegiatan 3A

1.

Lakukanlah gerakan lompat ke atas

dengan menggunakan tumpuan dua kaki.

Lalu kedua tangan bertepuk

di atas kepala. Mendaratlah dengan dua kaki!

2.

Lakukanlah gerakan loncat ke atas

dengan menggunakan tumpuan satu kaki.

Kedua tangan bertepuk

di atas kepala.

Mendaratlah dengan satu kaki!

3.

Lakukanlah gerakan lompat ke depan

dengan menggunakan tumpuan dua kaki.

Kedua tangan bertepuk di atas kepala.

Mendaratlah dengan dua kaki!

4.

Lakukanlah gerarakan loncat ke depan

dengan menggunakan tumpuan satu kaki.

Kedua tangan bertepuk

di atas kepala.

Mendarat dengan satu kaki!

5.

Lakukanlah permainan kucing kup

dengan teman-temanmu!

6.

Lakukanlah permainan polisi

dan penyulundup dengan teman-temanmu!

Pelajaran 3

Senam Ketangkasan Dasar

63

B

Senam Ketangkasan Menggunakan

Alat Sederhana

Untuk menguji keberanianmu,

kamu perlu mencoba permainan

yang menantang bersama teman-temanmu,

siapa yang melompat lebih jauh

dan tidak menyentuh garis/mistar.

Permainan ini bermanfaat untuk melatihmu

agar memiliki kekuatan dan kelincahan.

Kamu dapat melakukannya

dengan mengikuti aturan

dan tata cara bermainnya.

Berkumpulah dengan teman-temanmu

dan pelajarilah aturan mainnya.

Aturannya sebagai berikut:

1

Permainan Galah Jidar atau Kucing Mistar

Permainan ini biasa dilakukan oleh

anak-anak yang berada di Jawa Barat.

Di daerah lain pun terdapat permainan ini

tetapi namanya berbeda.

Cara melakukannya.

-

Pertama-tama sediakan dulu mistar

dan buatlah garis mistar.

-

Tentukanlah giliran untuk melompati

antara garis dan mistar,

dengan cara diundi.

64

Penjas Orkes

untuk SD/MI Kelas II

Gambar 3.5

Permainan kucing mistar

-

Apabila ada anak yang menginjak

garis atau mistar

itulah yang dijadikan kucing.

-

Kucing bertugas memindahkan mistar

-

Demikian seterusnya, apabila ada

yang menginjak garis atau mistar

maka kucing digantikan oleh

yang menginjak garis

atau mistar tersebut.

-

Permainan ini dapat dilakukan

sewaktu kalian belajar

dengan guru olahragamu,

atau di rumah bersama teman

di lingkungan sekitarmu.

Pelajaran 3

Senam Ketangkasan Dasar

65

Kegiatan 3B

Lakukanlah gerakan melompat

dengan melewati mistar

yang telah ditentukan!

Koordinasi gerak melompat dan

meloncat merupakan contoh senam

ketangkasan yang dapat dilakukan

dengan alat ataupun tanpa alat

Rangkuman

-

Melompat adalah gerak mengangkat kaki di tempat

atau berpindah tempat dengan dua kaki tumpuan .

-

Meloncat adalah gerak mengangkat kaki di tempat

atau berpindah tempat dengan satu kaki tumpuan.

-

Untuk memiliki ketangkasan lakukanlah berbagai

gerakan meloncat, melompat, berguling,

menghindar, dan berhenti.

-

Berbagai situasi yang memerlukan ketangkasan antara

lain berjalan, berlari, dan mengangkut barang.

-

Ketangkasan bisa ditingkatkan dengan melakukan

beberapa latihan, seperti koordinasi gerak meloncat

dan melompat.

-

Latihan menghindar dan berhenti secara rutin akan

membuatmu lincah dan dapat dengan mudah

mengubah arah gerakan dan cepat melakukan gerakan.

66

Penjas Orkes

untuk SD/MI Kelas II

Pelatihan 3

Kerjakanlah pada buku tugasmu

A. Berilah tanda silang (x) pada huruf a, b, atau c

untuk jawaban yang benar!

1.

Latihan meloncat, melompat, berguling,

menghindar, dan berhenti, agar kamu memiliki ....

a.

kecepatan

b.

kelincahan

c.

ketangkasan

2.

Saat meloncat ke atas,

kedua tangan bertepuk di ....

a.

atas

b.

depan

c.

belakang

3.

Meloncat ke atas menggunakan dua kaki

dan mendarat dengan ....

a.

kaki kanan

b.

satu kaki

c.

dua kaki

4.

Melompatlah dari satu ... ke garis yang lain.

a.

titik

b.

garis

c.

batas

5.

Melompat berpindah tempat,

kedua kaki ditekuk sedikit

dan pandangan mata ke ....

a.

atas

b.

depan

c.

belakang

Pelajaran 3

Senam Ketangkasan Dasar

67

6.

Permainan galah jidar atau kucing mistar,

permainan ini untuk menguji ....

a.

ketangkasan

b.

keberanian

c.

kelincahan

7.

Dalam permainan galah jidar,

kucing bertugas memindahkan ....

a.

tempat

b.

mistar

c.

garis

8.

Apabila ada yang menginjak mistar,

maka menjadi ....

a.

kucing

b.

kacung

c.

penggaris

9.

Permainan galah jidar dapat dilakukan

pada saat ... sekolah.

a.

belajar

b.

istirahat

c.

bersama

10. Kucing mistar atau galah jidar melompati

antara ... dan mistar

a.

garis

b.

mistar

c.

penghapus

B. Isilah titik-titik di bawah ini

dengan jawaban yang tepat!

1.

Siswa dibagi menjadi 3 kelompok,

kelompok polisi, kelompok penyelundup,

dan kelompok ....

2.

Kelompok polisi berada di luar lingkaran, sedangkan

kelompok penyelundup berada di ....

68

Penjas Orkes

untuk SD/MI Kelas II

3.

Siswa yang kena/ditangkap dalam kucing kup harus

menjadi ....

4.

Bermain galah jidar, kucing memindahkan ....

5.

Galah jidar sama dengan bermain kucing ....

C. Jawablah pertanyaan di bawah ini

dengan jawaban yang benar!

1.

Apa yang harus kamu lakukan sebelum bermain galah

jidar?

2.

Bagaimana apabila ada siswa

yang menginjak garis atau mistar

dalam bermain galah jidar?

3.

Jelaskan apa saja tugas kucing

pada permainan galah jidar!

4.

Jelaskan dan tuliskan 3 kelompok

dalam bermain polisi dan penyelundup!

5.

Tuliskan bermain apa saja

agar kamu menjadi siswa yang lincah!